الهدف
اختر جوائزك ثم انشر، ونعطيك سطر تركيب واحدًا لثيم متجرك.
تفاعل العملاء
تظهر الأرقام بعد أول زيارة لمتجرك.
مراجعة جاهزية الحملة
ابدأ من النتيجة التي تريدها. نضبط التجربة والشكل والتوقيت، ثم تراجع كل شيء قبل النشر.
اختر هدف الحملةتغيير الهدف
اختر هدفًا واحدًا. سنجهّز الإعدادات المناسبة، ويمكنك تعديلها قبل النشر.
ابدأ بحملة ألعاب جاهزة
ثلاث ألعاب مميّزة · مرة يوميًا بعد 15 ثانية · لا يظهر في السلة أو الدفع.
مُطبّقتغيير نوع التجربة اختياري
يمكنك اختيار نوع التجربة مباشرة بدل البدء بهدف.
وجهة الرسالة
رابط آمن HTTPSاستخدم صفحة منتج أو مجموعة مرتبطة بالرسالة. سنقيس الضغط على الزر منفصلًا عن مجرد ظهور النافذة.
صورة ومقاس النافذة اختياري
نضغط الصورة تلقائيًا لسرعة التحميل. JPG أو PNG أو WebP، حتى 20 ميجابايت. الصور المرفوعة قابلة للعرض عبر رابطها؛ استخدم مواد العرض العامة فقط.
من 320 إلى 720 بكسل. على الجوال تتناسب تلقائيًا مع الشاشة، وتظهر الصورة كاملة دون قص.
روابط التواصل اختياري
روابط لحسابات متجرك فقط؛ لا تحتاج ربط الحساب أو مشاركة كلمة المرور.
أسباب تطمئن العميل
حقائق موثّقة فقطاكتب ما ينطبق فعلًا على متجرك. حفّز يعرضها كبطاقة جانبية هادئة ولا يحتاج إلى خصم.
تسجيل البريد بموافقة العميل
اختياري وصريحيُسجّل البريد بعد موافقة العميل. يمكنك تصديره أو حذفه.
سؤال يوجّه العميل
بلا خصمأدخل مسار المنتج أو القسم، مثل /collections/gifts.
أنشئ أكواد الخصم في سلة، ثم اكتبها هنا. كل جائزة لها وزن يحدد احتمال ظهورها.
طريقة الفوز
يحتاج العميل هذه النقاط للفوز. كل قطعة = 10 نقاط.
الجوائز
نوع الكوبون
اختر وقت الظهور وتكراره.
السلة والدفع مستثنيان. استخدم «كل دقيقة» للاختبار فقط.
مقارنة النتائج
إعدادات متقدمة
افصل المسارات بفاصلة. الافتراضي يغطي السلة والدفع في سلة.
محفّز «بعد الإضافة للسلة» ينتظر حدث نجاح الإضافة الرسمي في ثيمات سلة المدعومة، ويستخدم ضغط الزر كبديل في الثيمات الأخرى. اختبره دائمًا على نسخة ثيم مخفية.
جرّب التجربة كما سيراها العميل: رسالة واحدة، ثم لعبة، ثم المكافأة.
مكان الظهور
يمكن تغييره متى شئتمعاينة الحملة
تفتح النافذة بألعابك وجوائزك.
التجربة على متجرك
بعد التركيب أضف ?haffez_test=1 إلى رابط أي صفحة في متجرك لتجربتها من جوالك.
الشعار والألوان
يظهر شعار متجرك في شاشة الجائزة. إذا تعذّر التقاطه أو تحميله تظهر علامة حفّز.
مقاسات الصورة
المقاس الموصى به: 1080×1260 للجوال (نسبة 6:7)، و1800×1120 لسطح المكتب (نسبة 45:28). JPG أو WebP أقل من 300 KB. تُقص الصورة من المنتصف لتملأ الساحة، وإذا تعذّر تحميلها تعود لوحة اللعبة الافتراضية.
النصوص
نصوص إضافية
الزائر يرى لعبة واحدة عشوائية من المفعّلة. فعّل أكثر من واحدة ليتنوّع ما يراه العملاء.
الألعاب المفعّلة
انشر إعداداتك، ثم أكمل الربط مرة واحدة واختبر تجربة العميل من متجرك.
حالة النشر
غير منشور بعداضغط «حفظ ونشر» في الأعلى بعد أي تعديل. الكود المركّب لا يتغير.
الحملة مرتبطة بحسابك: سجّل دخولك من أي جهاز وستجد إعداداتك كما تركتها.
خطوات الربط اليدوي بسلة
كود الربط
JavaScript فقط: بلا وسم <script> وبلا تعليقات HTML، لأن سلة تخدم هذا الحقل كملف JavaScript مستقل وأي وسم فيه يوقفه كله.
نسخة HTML لمن يعدّل ملف القالب مباشرة (قبل </body>)
<script>، مع تعليقي بداية ونهاية.نسخة بلا خادم (الإعدادات داخل الكود)
التركيب في سلة
- أكواد الجوائز موجودة في سلة بنفس الأسماء.
- ألصق كود JavaScript في حقل «تخصيص باستخدام JavaScript» في نسخة الثيم واحفظ، ثم انشر النسخة عندما تكون جاهزًا. جرّب أولًا على نسخة مخفية من رابط «معاينة» الخاص بها.
- افتح متجرك من جوالك مع
?haffez_test=1وجرّب.
جرّب تجربة العميل في متجرك
بعد تركيب الكود، أدخل رابط صفحة من متجرك أو رابط معاينة الثيم. سيُفتح وضع الاختبار في علامة تبويب جديدة، ولن يُحتسب ضمن إحصائيات العملاء.
استخدم الصفحة الرئيسية أو صفحة منتج. لا يعمل الاختبار في صفحات السلة والدفع. الرابط يبقى في هذه الصفحة ولا يُرسل إلى خادم حفّز.
فتح المتجر بوضع الاختبار ↗- تأكد من ظهور هوية متجرك ووضوح التعليمات على الجوال.
- أكمل اللعبة وتأكد أن كود الجائزة صالح في سلة.
- أغلق النافذة وتأكد أن تصفح المتجر والسلة والدفع يعمل كالمعتاد.
إزالة الربط اليدوي
احذف الكود من الثيم وانشره.
إحصائيات حملتك
أرقام مجهولة تمامًا: بلا كوكيز وبلا أي بيانات عن العميل.
جارٍ التحميل…